Este contenido requiere el juego base RetroArch en Steam para poder jugar.

Reseñas generales:
Positivas (10) - El 90 % de las 10 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
24 JUN 2022
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Acerca de este contenido

The libretro core for PocketCDG, available now for RetroArch Steam! You can host your karaoke nights at your home now!

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO *: Windows 7
    • Procesador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB de RAM
    • Gráficos: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Notas adicionales: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Core i5 8th generation or higher
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Notas adicionales: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
* A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam dejará de ser compatible con juegos de 32 bits y macOS 10.14 o versiones anteriores.
    Mínimo:
    • SO: Linux-based distro
    • Procesador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB de RAM
    • Gráficos: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Linux-based distro
    • Procesador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

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